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El diseño de actividades gamificadas: recomendaciones y consideraciones para su implementación
Autores: Yohana Muñoz y Maximiliano Xicart
Fragmento del capítulo:
En el presente texto se analizarán diferentes aspectos a considerar en el momento de diseñar actividades gamificadas con la intención de ofrecer recomendaciones prácticas para su implementación en el aula. Para ilustrar este concepto, además de realizar un breve recorrido teórico, presentaremos un juego de avanzar desarrollado por nuestro equipo que incorpora mecánicas, dinámicas y componentes propios de un recurso gamificado. Al finalizar el capítulo, se realizará un análisis detallado de la actividad para identificar los elementos de la gamificación presentes.
Dejamos a disposición el descargable de los distintos elementos diseñados para el desarrollo del juego: