Didácticas lúdicas con videojuegos educativos
Didácticas lúdicas con videojuegos educativos
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Didácticas lúdicas con videojuegos educativos
Escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender
Compiladoras: Carina Lion y Verónica Perosi
Editorial: Noveduc
(Rustico, tapa blanda, 87 páginas)
Los juegos en sus formatos digitales ofrecen escenarios vibrantes para enseñar con mayor pasión y desafiar las formas clásicas de aprendizaje. También despliegan la solidaridad de los participantes y se prestan para encontrar respuestas de nuevo tipo en situaciones en las que abundan las preguntas.
Mediante narraciones de experiencias reales de desarrollo de videojuegos educativos, este libro nos invita a sumergirnos no solo en la experiencia lúdica sino, también, en la escuela y el desarrollo de propuestas y pedagogías actuales, inmersivas e inclusivas. Abre la invitación a jugar y a seguir imaginando una educación para estos tiempos.
En estas páginas, a través de múltiples ejemplos, queda demostrado que jugar puede transformar nuestra vida y mejorar la de otros, así como también crear mundos posibles y atajos creativos para llegar a ellos.
Carina Lion. Licenciada y profesora en Ciencias de la Educación. Especialista en formación de formadores y doctora en Educación (Facultad de Filosofia y Letras, UBA). Profesora adjunta de Educación y Tecnologías y de Informática y Educación (Ciencias de la Educación, UBA). Codirectora de proyecto UBACYT de investigación en el Instituto de Investigaciones en Ciencias de la Educación, (UBA). Fue directora de UBA XXI y del CITEP (Centro de Innovación en Tecnología y Pedagogía - UBA). Desarrolladora de videojuegos serios.
Verónica Perosi. Licenciada en Ciencias de la Educación y magister en Didáctica (UBA). Maestra. Se desempeña como docente regular del Área de Tecnología Educativa del Departamento de Ciencias de la Educación. Tecnóloga Educativa de la maestría y carrera de Especialización en Tecnología Educativa. Investigadora del Instituto de Investigaciones en Ciencias de la Educación (UBA). Asesora en instituciones educativas de diferentes niveles y desarrolladora de videojuegos serios.
1ra edición 2019
